Indie Video Game Development Work : (Registro nro. 10755)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03457nam a22003735i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 10755
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control ES-VaUE
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20210615202251.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija a||||fo|||| 00| 0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr nn 008mamaa
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 200613s2020 gw | s |||| 0|eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9783030455453
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro/agencia modificador UNAV
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor UEV
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación HD30.28
Número de documento/Ítem .S79 2020 EB
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 658.514
Número de edición 23
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Styhre, Alexander
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Indie Video Game Development Work :
Resto del título Innovation in the Creative Economy
Mención de responsabilidad, etc. by Alexander Styhre
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1st ed
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Cham
Nombre del editor, distribuidor, etc. Springer International Publishing
Fecha de publicación, distribución, etc. 2020
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 recurso en línea (XIV, 246 p.)
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido Texto (visual)
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio electrónico
Código del tipo de medio c
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte recurso electrónico
Código del tipo de soporte cr
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie Springer eBooks
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Chapter One: The ethnographer's dilemma: To understand a world that is not your own while avoiding to misrepresenting it -- Part I: Theoretical Perspectives -- Chapter two: Governing innovation led economies: The role of business creation and creativity -- Chapter three: The passionate worker and deeply meaningful work -- Part II: The empirical material -- Chapter four: Who is an indie developer?: Sorting out the categories -- Chapter five: Social norms in the developer community: The ambiguity of money-making -- Chapter six: In the venture capital market: Raising funds and dealing with investors and financiers -- Chapter seven: Expanding the video game concept: The perceptual and epistemological bases of the digital objects -- Chapter eight: Passionate production in the shadow of the market: The prospects of innovation-led growth
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. This book presents a study of so-called indie video game developers that are widely regarded as the creative and innovative fringe of the video game industry. The video game industry is an exemplary entrepreneurial high growth industry that combines digital media, cinematographic representations and interactive gaming technologies, and uses global digital distribution channels to reach local gaming communities. The study examines a number of issues, concerns, challenges, and opportunities that indie developers are handling as part of their development work. The love of gaming and video games more specifically is the shared and unifying force of both so-called Triple-A developers and the indie developer community. Still, issues such as how to raise financial capital or otherwise fund the development work, or how to optimize the return on investment when video games are released on digital platforms are issues that indie developers need to cope with. The study is theoretically framed as a case of an innovation-led sector of the economy, yet being anchored in the Swedish welfare state model, wherein e.g., free tertiary education and social insurances and health case at low cost are provided and supportive of enterprising. This book will be valuable reading for academics working in the fields of knowledge management, innovation, and the creative economy. . .
538 ## - NOTA DE DETALLES DEL SISTEMA
Nota de detalles del sistema Forma de acceso: World Wide Web
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
9 (RLIN) 511904
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Innovaciones.
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Fuente del encabezamiento o término embne
9 (RLIN) 188230
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Empresas
Subdivisión general Crecimiento
710 2# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada SpringerLink
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso https://go.openathens.net/redirector/universidadeuropea.es?url=http://doi.org/10.1007/978-3-030-45545-3
Nota pública Acceso a este recurso digital (usuarios Universidad Europea de Valencia)
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Library of Congress Classification
Tipo de ítem Koha LIBRO-E NO PRÉSTAMO
998 ## - DATOS ESTADÍSTICOS
Tipo de materia E-book
Existencias
Código 2 (categoría) Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Tipo de material Código 1: Estado físico No se presta Código de colección Estado Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Tipo de préstamo Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Tipo de adquisición Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
No retirado   Library of Congress Classification E-Libro Buen estado Acceso electrónico Ciencias Sociales Acceso electrónico Valencia Digital Valencia Digital Acceso Electrónico (UEV) 15/06/2021 En línea   HD30.28 .S79 2020 EB 15/06/2021   15/06/2021 LIBRO-E NO PRÉSTAMO