Detalles MARC
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
04598cam a2200505Ia 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
235929 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
ES-VaUE |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20230315192426.0 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
220810s2022 sp 000 0 spa d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9788419271105 |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
8419271101 |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
U@S |
| Lengua de catalogación |
spa |
| Centro/agencia transcriptor |
U@S |
| Centro/agencia modificador |
S9M |
| -- |
OCLCF |
| 050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA76.9 |
| Número de documento/Ítem |
.L43 2022 |
| 080 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL |
| Número de la Clasificación Decimal Universal |
004.946 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Leal, Silvia |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Y de repente... llegó el metaverso : |
| Resto del título |
claves para entender este nuevo universo y sus implicaciones / |
| Mención de responsabilidad, etc. |
Silvia Leal |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
| Mención de edición |
1a ed. en esta colección |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación, distribución, etc. |
Barcelona : |
| Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Plataforma, |
| Fecha de publicación, distribución, etc. |
2022 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
184 p. |
| Dimensiones |
22 cm |
| 490 1# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Plataforma actual |
| 500 ## - NOTA GENERAL |
| Nota general |
""No dejes que tu mundo digital sustituya al físico. Haz que lo mejore" Iván Collado, CEO de ARFuture" --Cubierta |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Introducción -- 1. De repente, llegó el metaverso: El día que Zuckerberg se lanzó ; Dónde empezó todo ; Descifrando el "metaverso" ; Y esto qué tiene que ver con "Second Life"? ; Y después qué? Triunfará el metaverso? -- 2. Realidad virtual y aumentada (I): Empezando por el principio ; Origen de estas tecnologías ; Aplicaciones de la realidad virtual y aumentada -- 3. Realidad virtual y aumentada (II): La gran pregunta ; El fracaso de las Google Glass ; El caso de Facebook ; Los otros "players" -- 4. El Big Bang de los metaversos: La visión de Meta ; El metaverso antes de Zuckerberg -- 5. Los otros jugadores: Nuestro próximo foco ; Teams da un paso adelante ; Hasta "Fortnite" está en ello ; Metaverso u omniverso? -- 6. "Blockchain" y los NFT: Entrando en materia ; El camino hasta aquí ; Objetivo: el poder en la comunidad ; La nueva minería ; Seguridad y la regla del 51 % ; "Blockchain" 2.0 y las nuevas aplicaciones -- 7. De metaversos a economías: Metaversos centralizados vs. descentralizados ; Los metaversos descentralizados ; El pionero: Decentraland ; "The Sanbox" -- 8. La moda y el metaverso: Revolución en el lujo ; Revolución más allá del lujo -- 9. El metaverso: amigo o enemigo de la cultura?: Criptoarte ; Deporte: la visión desde el fútbol ; Conciertos: éxitos y fracasos ; La otra cara de la moneda ; La regla de oro -- 10. Las criptomonedas (parte I): Empezando por el principio ; "Bitcoin" -- 11. Las criptomonedas (parte II): "Ether" vs. "bitcoin" ; Reacciones varias -- 12. El lado oscuro del metaverso: Nuevas formas de delincuencia ; Está nuestra sociedad mentalmente preparada? -- Cierre y conclusiones |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
"Eres el único de tu círculo de amigos que aún no tiene un terreno virtual? Tampoco criptomonedas? Has estado ya en el metaverso? Sabrías cómo ganar dinero en este universo virtual? Y que necesitas para hacerlo? En pocas palabras, te gustaría entender los fundamentos de este nuevo mundo aún por descubrir? A menudo pensamos en tendencias como los NFT (tokens no fungibles) o la realidad aumentada como noticias lejanas y poco aplicables a nuestro día a día. Sin embargo, la realidad es que, como comprobarás en este libro, el metaverso está marcando ya la evolución del trabajo, el ocio, la moda, la celebración de grandes conciertos y, por supuesto, el espectáculo del fútbol. El mundo avanza muy rápido y no espera a nadie. Y de repente... llegó el metaverso es una invitación a descubrir una realidad distinta, con sus propias reglas, ya seas empresario o profesional, estes trabajando o en un proceso de búsqueda activa de empleo. Como bien dice el refrán: "A río revuelto, ganancia de pescadores". Ha llegado el momento de salir a pescar, y mucho mejor si es en las abundantes aguas del metaverso." --Descripción del editor |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Shared virtual environments- |
| Subdivisión general |
Social aspects |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Digital media- |
| Subdivisión general |
Social aspects |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Technological innovations- |
| Subdivisión general |
Social aspects |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Mixed reality- |
| Subdivisión general |
Social aspects |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Information society |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Technology and civilization |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Entornos virtuales compartidos- |
| Subdivisión general |
Aspectos sociales |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Medios digitales- |
| Subdivisión general |
Aspectos sociales |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Innovaciones tecnológicas- |
| Subdivisión general |
Aspectos sociales |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Realidad mixta- |
| Subdivisión general |
Aspectos sociales |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Sociedad de la información |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Tecnología y civilización |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Digital media- |
| Subdivisión general |
Social aspects. |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Information society. |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Technological innovations- |
| Subdivisión general |
Social aspects. |
| 650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Technology and civilization. |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Blockchain |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Criptomonedas |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Moneda digital |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Redes sociales en internet |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Library of Congress Classification |
| Tipo de ítem Koha |
LIBRO7 |